Արխիվային նշում. Այս տեքստը վերցված է Nomika Epilekta-ի հին արխիվից եւ խմբագրական խնամքով պահպանվում է պատմական ու տեղեկատվական ընթերցման համար։

Մեզ շրջապատող աշխարհը փոխվում ու զարգանում է։ Տեխնոլոգիան գերակշռում է գրեթե բոլոր ոլորտներում, տպավորիչ քայլերով առաջ շարժվելով, իսկ արվեստը եւ ճարտարապետությունը այդ առաջընթացը հարմարեցնում են մեր կյանքին։ Երբեմն դա ստիպում է հարցնել՝ արդյոք մեր առջեւ արվեստ է, թե պարզապես տեխնոլոգիական կիրառություն։ Սակայն երբ արվեստը հանդիպում է տեխնոլոգիային, արդյունքը կարող է տպավորիչ լինել։ Մենք ապրում ենք ժամանակաշրջանում, երբ ինտերնետը կենտրոնական տեղ է գրավել մեր կյանքում, իսկ հաղորդակցությունը, ժամանցը, տեղեկատվությունը եւ առօրյա գործարքների մեծ մասը տեղի են ունենում դրա միջոցով։ Իրականի եւ վիրտուալի միջեւ հեռավորությունը նվազել է։ Այսօր կարող ենք վիրտուալը միացնել ֆիզիկականին այնպես, ինչպես նախկինում անհավատալի էր թվում։ Ինտերակտիվ միջավայրերը, երբ ստանում են հանրային արվեստի ձեւ, դառնում են իրականության նոր տեսակ, որը կապված է տվյալների թվայնացման եւ ժամանակակից աշխարհում տեղեկատվության ուժի հետ։

Փոխազդեցությունը դիտողի եւ դիտվողի միջեւ գործողության ու արձագանքի հարաբերություն է, իսկ ինտերակտիվությունը միջավայրի կարողությունն է ընդունելու երկկողմանի հաղորդակցություն, այսինքն՝ ստանալու ազդակներ եւ արձագանքելու դրանց։ Ինտերակտիվ միջոցները օգտագործում են համակարգիչներ եւ սենսորներ, որպեսզի արձագանքեն շարժմանը, ջերմությանը, հպմանը, եղանակային պայմաններին կամ այլ ազդակների։ Մարդը ազդակ է ուղարկում, իսկ ինտերակտիվ հատկություններ ունեցող առարկան, համապատասխան սենսորների միջոցով, ընկալում է այդ ազդակը։ Այնուհետեւ ազդակը մշակվում է, եւ առարկան արձագանքում է ըստ նախապես ծրագրված ուղղությունների։ Թեեւ սա կարող է բարդ թվալ, դրա կիրառումը հաճախ պարզ եւ արագ է։ Ցուցադրման հնարավորությունները անհամար են։ Ընկերությունների լոգոները, տեղեկությունները, ապրանքները, պատկերները եւ ինտերակտիվ արվեստի գործերը կարող են զարդարել ինտերակտիվ միջոցները՝ փոփոխվող բովանդակությամբ։ Դրանք կարող են օգտագործվել նույնիսկ խաղի համար։

Խանութների ցուցափեղկերը հեշտությամբ կարող են վերածվել ինտերակտիվ էկրանների՝ ներսից բարակ թաղանթ կիրառելու միջոցով։ Տեսապրոյեկտորի կամ LCD մոնիտորի օգնությամբ ստացվում է բարձր լուծաչափի պատկեր։ Հունաստանում առաջին ինտերակտիվ ցուցափեղկը տեղադրվել է Պատրասի գրախանութներից մեկում։ Հաճախորդը կարող է կանգնել ցուցափեղկի մոտ եւ թերթել իր ուզած գիրքը, ապա մտնել խանութ եւ գնել այն։ Պատկերը պրոյեկտվում է ցուցափեղկի ապակու վրա, իսկ հատուկ հարմարեցված ծրագրային ապահովումը հայտնաբերում է ձեռքերի շարժումը եւ մշակում պատկերը։ Որքան էլ բարդ հնչի, գործնականում սա շատ պարզ կիրառություն է եւ միաժամանակ տնտեսապես շահավետ տեղադրում։ Նույն ձեւով պատը նույնպես կարող է վերածվել ինտերակտիվ էկրանի։

Ինտերակտիվ կարող է դառնալ նաեւ հատակը, ընդ որում՝ շատ տպավորիչ արդյունքներով։ Օրինակ՝ այն կարող է պատկերել լողավազան, եւ քայլելիս առաջանան ջրի էֆեկտներ ալիքներով, կամ ծաղիկներով դաշտ, որտեղ քայլերից հետո կանաչ տարածք է մնում։ Կարող է հայտնվել նաեւ տեղեկատվություն, ինչպես Գուլանդրիսի բնական պատմության թանգարանում, երբ այցելուն անցնում է ցուցադրության միջով։ Ինտերակտիվ հատակը արձագանքում է յուրաքանչյուր քայլին։ Այն կարող է օգտագործվել ցուցասրահներում, թանգարաններում, կազմակերպություններում, խանութներում, առեւտրի կենտրոններում եւ նույնիսկ, ինչու ոչ, ժամանակակից բնակարաններում, օրինակ՝ մուտքի մոտ, որտեղ այն անպայման տպավորություն կթողնի այցելուի վրա։

Տպավորիչ են նաեւ ինտերակտիվ սեղանները։ Ինտերակտիվ սեղանը բարերում եւ ռեստորաններում հաճախորդի համար ստեղծում է եզակի ժամանցային փորձ եւ միաժամանակ կարող է օգտագործվել որպես գովազդային միջոց։ Բազմահպումային համակարգը արձագանքում է յուրաքանչյուր առարկայի, որը դիպչում է իր մակերեսին։ Պատկերացրեք, որ հաճախորդը բաժակը դնում է սեղանին, եւ անմիջապես բաժակի շուրջ հայտնվում են համակենտրոն շրջաններ կամ այլ գծագրեր ու պատկերներ, որոնք շարժվում են սեղանի երկայնքով, աշխուժացնում ներկաներին եւ ստեղծում հաճելի հաղորդակցական մթնոլորտ։ Հաճախորդը կարող է նաեւ գրել կամ նկարել մակերեսի վրա։

Սրճարանների եւ ռեստորանների այցելուները կարող են նաեւ դիտել մենյուն, պատվիրել, զվարճանալ խաղերով, տեղեկություն ստանալ ինտերնետում, անմիջապես վճարել հաշիվը եւ տաքսի կանչել։

Հաջորդ պատկերում սեղանի ավանդական ծածկը իր տեղը զիջել է տեսապրոյեկտորին, եւ գնդակի շարժման հետ ամեն ինչ շարժվում է։

Նոր տեխնոլոգիաների օգտագործումը արդեն հաստատվել է ճարտարապետության եւ դիզայնի մեջ։ Ինտերակտիվությունը ճարտարապետության եւ հետազոտության զարգացող ոլորտ է։ Այն չի սահմանափակվում միայն վերը նշված միջոցներով, այլ սենսորների միջոցով ուսումնասիրում է նաեւ շրջակա միջավայրի պայմանները, որպեսզի շենքերը ակտիվացնող մեխանիզմների օգնությամբ համապատասխանաբար հարմարեցնեն իրենց ձեւը, ուրվագիծը եւ գույնը։