Архивное примечание: Этот текст взят из старого архива Nomika Epilekta и сохранен с редакторской обработкой для исторического и информационного чтения.

Мир вокруг нас меняется и развивается. Технологии занимают ведущие позиции почти во всех сферах, делая впечатляющие шаги вперед, а искусство и архитектура приспосабливают эти достижения к нашей жизни. Иногда это заставляет нас задуматься, имеем ли мы дело с искусством или просто с технологическими приложениями. Но когда искусство встречается с технологиями, результат бывает впечатляющим. Мы живем во время, когда интернет занял центральное место в нашей жизни, а общение, развлечения, информация и значительная часть повседневных операций происходят через него. Граница между реальным и виртуальным стала мягче. Сегодня мы можем соединять виртуальное с физическим так, как раньше казалось невероятным. Интерактивные среды, принимая форму общественного искусства, становятся новой формой реальности, связанной с цифровизацией данных и силой информации в современном мире.

Взаимодействие представляет собой связь действия и реакции между зрителем и зрелищем, а интерактивность означает способность среды принимать двустороннюю коммуникацию, то есть получать стимулы и реагировать на них. Интерактивные средства используют компьютеры и датчики, чтобы отвечать на движение, тепло, прикосновение, погодные условия или другой тип воздействия. Человек посылает сигнал, а объект с интерактивными свойствами, оснащенный подходящими сенсорами, воспринимает его. Затем сигнал обрабатывается, и объект реагирует в соответствии с заложенными программными направлениями. Как бы сложно это ни звучало, применение может быть простым и быстрым. Возможностей для показа бесчисленное множество. Логотипы компаний, информация, продукты, изображения и интерактивные произведения искусства могут оформлять интерактивные носители с возможностью смены контента. Они подходят даже для игры.

Витрины магазинов легко могут превращаться в интерактивные экраны благодаря нанесению тонкой пленки с внутренней стороны. При использовании видеопроектора или LCD-монитора достигается изображение высокого разрешения. Первая интерактивная витрина в Греции появилась в книжном магазине в Патрах. Покупатель может остановиться у витрины и перелистать нужную книгу, а затем войти и купить ее. Изображение проецируется на стекло витрины, а специально адаптированное программное обеспечение распознает движение рук и обрабатывает изображение. Хотя это может звучать сложно, на практике установка очень проста, а одновременно экономична и выгодна. Тем же способом стену можно превратить в интерактивный экран.

Интерактивным может стать и пол, причем с очень впечатляющими результатами. Например, он может изображать бассейн, и при каждом шаге будут появляться водные эффекты с кругами на воде, или поле с цветами, где после шага остается зелень. Также на нем может появляться информация, как это происходит в Музее естественной истории Гуландриса, когда посетитель проходит по выставке. Интерактивный пол реагирует на каждое наступание. Его можно использовать в выставочных пространствах, музеях, организациях, магазинах, торговых центрах и даже, почему бы и нет, в современных домах, например у входа, где он наверняка произведет сильное впечатление на гостя.

Не менее впечатляют и интерактивные столы. Интерактивный стол создает для клиента бара или ресторана уникальный развлекательный опыт и одновременно может использоваться как рекламный носитель. Мультитач-система реагирует на каждый предмет, который касается ее поверхности. Представьте, что клиент ставит стакан на стол, и сразу вокруг него возникают концентрические круги или другие узоры и изображения, которые перемещаются по столу, оживляя посетителей и создавая приятную атмосферу общения. Клиент может также писать или рисовать на поверхности.

Кроме того, посетители кафе и ресторанов могут просмотреть меню, сделать заказ, развлечься играми, получить информацию в интернете, сразу оплатить счет и вызвать такси.

На следующем изображении сукно уступило место видеопроектору, и с движением шара приходит в движение все вокруг.

Использование новых технологий уже закрепилось в архитектуре и дизайне. Интерактивность является развивающимся полем архитектуры и исследований. Она не ограничивается перечисленными средствами, а изучает и условия окружающей среды через датчики, чтобы здания с помощью приводов могли соответствующим образом менять форму, очертание и цвет.